上周五,许多游戏玩家期待的2023年度TGA盛典圆满结束!有着“游戏奥斯卡”美誉的TGA(The Game Awards)每年由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助举办,是极具含金量的游戏颁奖盛典。
TGA:The Game Awards 在本次的TGA各大奖项评选中,《博德之门》成为最大赢家,获得包括年度最佳游戏在内的六大奖项。下面,大表哥为大家介绍部分热门奖项的获奖游戏: 年度游戏: 《博德之门 3》
最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术指导: 《心灵杀手 2》
最佳移动游戏: 《崩坏:星穹铁道》
最佳动作/冒险游戏: 《塞尔达传说:王国之泪》
最佳家庭游戏: 《超级马力欧:惊奇》 最佳持续运营游戏 : 《 赛博朋克 2077 》 图源官网: https://www.thegameawards.com/ 更多TGA奖项大表哥就不再一一赘叙了,期待这种“诸神争霸”的良性竞争,能够让游戏行业有更多高质量、更有趣的作品出现。 或许你热爱的那款游戏没能获得TGA最高殊荣,但每一部优秀作品都有它闪光的地方。今天大表哥邀请到动画游戏科系的Gao老师为大家分享她心目中的“最佳游戏”,下划解锁 Gao老师 动画游戏科系 动画游戏导师 毕业院校 Teesside University 概念设计 MA 北京电影学院 游戏设计 BA 导师介绍 主要涉猎游戏动画和漫画、插画领域,在校及工作期间拥有大量游戏设计、概念设计、漫画、插画、动画、绘本等项目经验,擅长游戏动画方向多类型项目的指导,拥有丰富的导师工作经验和成功教学案例。 优秀学生案例 UAL/Teesside/NYU/SCAD/CMU Goldsmith/CCA/SVA/Ringling Pratt/Utah/Columbia/SMU/RMIT
年度IP改编游戏 《漫威蜘蛛侠2》 TGA大奖有针对游戏改编影视的“最佳改编作品奖”。改编自影视的游戏《漫威蜘蛛侠2》虽然无缘本次TGA,但因其出色的改编质量,以及高水准的剧情、画面表现和演出,在2023年底给玩家们带来了一个大大的惊喜。 《漫威蜘蛛侠2》 游戏采用了如今已不算新颖的开放世界和双主角设定,但它在保持二人原有人设的情况下,通过将二人剧情合并,并不断切换叙事视角的方式,使玩家的游玩体验在彼得和迈尔斯两人间取得了一个微妙的平衡。爽快的战斗和大场面带来的沉浸感,无不体现着制作组的良苦用心。 《漫威蜘蛛侠2》
年度“最苏联”游戏 《原子之心》 各位是否在年初的时候经常刷到一对身材曼妙却没有五官的机器人姐妹花,和一台满嘴sao话的粉色电冰箱?它们都是出自年初上线的第一人称射击游戏《原子之心》。
《原子之心》
制作《原子之心》的开发商Mundfish是为了制作这个游戏才成立的俄罗斯小公司,却产出了这一独具苏联美学的3A大作。无处不在的“苏联味”,以及美好景象下暗藏的杀机,都让游戏显露出了独特而诡异的美感。尽管在玩法设计上还有很多不完美,但它也让我们看到了更多美学和设计的可能性。 《原子之心》 年度最“摸鱼”游戏 《潜水员戴夫》 这款游戏在6月正式发售,在玩家中引发了一阵“捕鱼潮”,凭借白天捕鱼,晚上经营餐馆的经典玩法和像素风格,轻易折服了无数人。 《潜水员戴夫》
其实,这款游戏的内容也并不止于此,它还包含了饲养、农耕、赛马等元素,并有着很多支线剧情和幽默的过场动画。另外,据说主角戴夫还是取材于一个真实存在的人物——为打捞其他潜水员尸体而牺牲的英雄潜水员戴夫。这也为游戏增添了一份传奇色彩。 《潜水员戴夫》
年度科研游戏 《塞尔达传说:王国之泪》 王国之泪今年给我们带来更自由的开放世界,但更多乐趣还是来自于许多玩家的“科研精神”。《塞尔达传说:王国之泪》中,因为能自由使用不同材料进行建造,因此很多玩家开始了对建造的钻研——从机器人,到大型战车,到后期甚至出现了电路、音乐演奏和各种刑具,网友们的想法层出不穷,贡献了很多或搞笑、或令人惊叹的内容。 《塞尔达传说:王国之泪》 虽然《塞尔达传说:王国之泪》在TGA年度游戏竞争中输给《博德之门3》,很多玩家因此感到意难平,但好在王国之泪仍获得了最佳动作/冒险游戏奖,这要归功于任天堂优秀的关卡设计。