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Goldsmiths独立游戏和可玩体验设计硕士的负责人, 教授关于游戏设计和快速原型的模块 有游戏设计和媒体研究的背景。在游戏行业和其他相关领域工作了20多年。 在设计游戏时,我关注的是情感,以及如何使用游戏机制来促进特定的感觉或传达特定的信息。我目前正在制作探索关系和爱情的小型游戏。
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